LET'S PLAY SPEEDMINTON
LPS
Le service
Le premier serveur ainsi que le coté de départ est tiré au sort. Chaque joueur sert trois fois à suivre. Tous les points comptent. En cas d'égalité à 15:15, le service change après chaque point.
Il y a 2 possibilités de service: celui à partir de du centre du terrain et celui à partir de la ligne arrière. Le Speeder® est laché au niveau de la hanche et ensuite frappé.
Le joueur perdant le set a toujours le service au début du set suivant.
Les points
Tous les points comptent. Le point est marqué dans les cas suivants :
Service faux
Le speeder touche le sol
Le speeder atterrit dans la zone de l'adversaire et ne peut pas être retourné (les lignes sont considérées dans le terrain)
Le speeder atterrit à l'extérieur du terrain
Contacts multiples du speeder avec la raquette
Contact du speeder avec le corps du joueur
Les joueurs sont autorisés à jouer un speeder qui est out, dans ce cas le jeu continue.
Changement de côtés
Les joueurs changent de côtés après chaque set pour assurer l'équité vis à vis des conditions extérieures (vent et luminosité).
Si un 5ème set est nécessaire, les joueurs changent de côtés lorsqu'un de ceux ci atteint 6 points.